creativo

Assassin's Creed Odyssey: le missioni saranno molto più varie rispetto a Origins

Nella seconda parte dell'intervista concessa da Scott Phillips ai colleghi di GamingBolt, il direttore creativo di Ubisoft ha voluto rimarcare gli sforzi profusi dal team di sviluppo nell'ampliare...[...]

RAGE 2: id Software promette di realizzare i sogni inespressi del primo capitolo

Nel corso di un'intervista rilasciata ai curatori del PlayStation Magazine ufficiale (e ripresa dai colleghi di GamingBolt), il leggendario sviluppatore di id Software Tim Willits ha voluto illustrare...[...]

Red Dead Redemption 2: Take-Two promette di non inseguire la "moda" dei Battle Royale

La portata del successo di titoli come Fortnite è tale da trasformare l'intervista di GameDaily.biz all'amministratore delegato di Take-Two, Strauss Zelnick, in una sorta di surreale terzo grado...[...]